c++ - make_unique 不编译
全部标签 您好,我将在Linux环境中使用带有golang的第三方库(.so文件)。所以我试着用一些微不足道的东西来练习一下,比如从linux原生库中导入函数。并卡在导入和调用sqrt函数上。这是我的代码:packagemain//#cgoLDFLAGS:-ldl//#include//#includeimport"C"import"fmt"funcmain(){export_name:="sqrt"lib_path:="/lib/libm.so.6"//Loading.sohandle:=C.dlopen(C.CString(lib_path),C.RTLD_LAZY)ifhandle==ni
所以我在Windows(10)forLinux上交叉编译了Go代码,我实际上能够在Windows和Linux上运行相同的可执行文件,这怎么可能? 最佳答案 那就是新的WindowsSubsystemforLinux(WSL),可以在Windows10上本地运行LinuxELF二进制文件。 关于go-在windows上运行linux的编译代码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我希望能够在Go中将一个主机地址(让我们使用“www.google.be”)转换为sockaddr结构,然后在C代码中使用它。使用http://github.com/jbenet/go-sockaddr将主机地址转换为sockaddr_any结构并不难模块。我的代码有效,如下所示:ipAddr,_:=net.ResolveIPAddr("ip","www.google.be")sockAddr:=sockaddrnet.IPAddrToSockaddr(ipAddr)rawSockaddr,socklen,_:=sockaddr.SockaddrToAny(sockAddr)cStru
我很疑惑下面的场景是否需要清理内存?我有一个C函数,它创建一个C结构并将其传递给Go函数。C结构包含一个值数组(使用指针算法)。Go函数填充此数组并返回。在调用C函数中,我将值从C结构中复制出来并且不存储它们。因为这是在Go中创建的,所以垃圾会被收集吗?/*Ccode*/intgo_func(c_struct*s);structc_struct{val*values;size_t*values_cnt;};voidexample_call(){structc_structs;go_func(&s)copy_values(s)}/*gocode*/funcgo_func(c*C.c_st
我在代码中有这样的东西varmyString="teststring"编译运行stringsmyexecutable|grep"teststring"我在输出中看到了它。有没有办法在golang的可执行文件中隐藏明文字符串?单独的文件不是一个选项。它不是针对合格的黑客,而是针对可以在记事本中打开可执行文件并找到加密key的普通用户。 最佳答案 将文本写成一系列十六进制字节对您没有帮助——该字符串仍将按原样出现在二进制文件中。一个解决方案是对其进行加扰,可能是rot-13,或者将所有字节与某个值进行异或,或者甚至使用使用已知种子值初始
我正在尝试访问cgo中的c结构,但是请执行此操作couldnotdeterminekindofnameforC.utmpxutmpx是一个C结构体这是执行代码:/*#include#include#include#include#include*/import"C"typerecordC.utmpxfd,err:=os.Open(C._PATH_UTMPX)//thisworksfd,err:=os.Open(C.UTMPX_FILE)//error在utmpx.h文件中,有#define_PATH_UTMPX"/var/run/utmpx"#defineUTMPX_FILE_PATH
当makepeer时,它无法访问build/docker/gotools/bin/protoc-gen-go,所以我makegotools,但是失败了,这是日志:mkdir-pbuild/bincdgotools&&makeinstallBINDIR=/root/gocode/binmake[1]:Enteringdirectory'/root/gocode/src/github.com/hyperledger/fabric/gotools'make[2]:Enteringdirectory'/root/gocode/src/github.com/hyperledger/fabric/
我正在使用GO-GTK来显示图像,该项目在amd64上运行良好,但是当我尝试为arm(RaspberryPi)交叉编译它时,出现以下错误。请告知如何将go-gtk从amd64交叉编译到arm(Raspberrypi3)。编译器输出如下github.com/mattn/go-gtk/glib#github.com/mattn/go-gtk/glibInfileincludedfrom/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include/glibconfig.h:9:0,from/usr/include/glib-2.0/glib/gtypes.h:32,f
我正在尝试配置BitbucketPipelines以自动将Golang代码编译到Linux、OSX和Windows。我为此使用了Go的交叉编译功能;流水线运行Linux环境,通过设置GOOS和GOARCH的值交叉编译到OSX和Windows。但是,我无法让Windows构建正常工作-它出错并告诉我它找不到某个包。Linux和OSX构建均成功。但是,Windows构建失败,告诉我它找不到/go/src/github.com/sirupsen/logrus/hooks/syslog。之前的两个构建都成功地使用了这个包,并且运行了这两个ls/go/src/github.com/sirupse
使用“sum”作为捷径进行任意计算。我有一个通过递归求和值对来从值列表中计算单个和的过程。未配对的值将被不变地提升到树上,直到可以配对为止。在进行了这种计算之后,我正在寻找平衡计算的最佳方法(即访问数组元素/节点所需的操作数)以及一维数组中所有节点的最简洁的编码(即无间隙,零值)(或重复值),并且最好没有额外的索引数组,该数组不能从简洁编码中轻松得出,因此必须将其与数组一起保存。尽管以下是简单的示例,但实际上,初始列表中的值数量可能非常大(2^47或更多)。例如,给定列表[1、2、3、4],该数组是微不足道的:[10、3、7、1、2、3、4],并很好地拆分为易于按节点寻址的行,或作为对